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Différence entre le type de structure (Treillis, Portique, Général,...)

L'utilisateur peut définir un type/environnement de structure dans la fenêtre de données du projet :

Les types de structure suivants sont disponibles :

Treillis XZ

  • Seulement elements 1D 
  • Environnement 2D
  • Force axiale uniquement (l'introduction des rotules n'a pas de sens, les supports n'ont pas de degrés de liberté de rotation et la direction des charges est limitée)

Portique XZ

  • Seulement elements 1D
  • Environnement 2D

Treillis XYZ

  • Seulement elements 1D
  • Environnement 3D
  • Force axiale uniquement (l'introduction des rotules n'a pas de sens, les supports n'ont pas de degrés de liberté de rotation et la direction des charges est limitée)

Portique XYZ

  • Seulement elements 1D
  • Environnement 3D

Grille XY

  • Seulement elements 1D
  • Grille horizontale

Plaque XY

  • Éléments 1D et éléments 2D (plaques)
  • Environnement 2D (plan horizontal)

Paroi XY

  • Éléments 1D et éléments 2D (voiles)
  • Environnement 2D (plan vertical)

General XYZ

  • Éléments 1D et éléments 2D (plaques,voiles,coques)
  • Environnement 3D 

L'utilisateur peut démarrer un projet dans un environnement où les options sont limitées (par exemple Treillis XZ) et passer ultérieurement à un environnement avec plus d'options (par exemple General XYZ), mais il n'est pas possible de basculer vers un environnement avec moins d'options (par exemple, passer de Le général XYZ à la plaque XY n'est pas possible).

Il faut aussi faire attention aux degrées de liberte libres lorsque on bascule d'un environnement 2D vers un environnement 3D: il faut evidemment bloquer des degrés de liberté supplémentaires afin d'éviter les instabilités du modèle.