
Différence entre le type de structure (Treillis, Portique, Général,...)
L'utilisateur peut définir un type/environnement de structure dans la fenêtre de données du projet :
Les types de structure suivants sont disponibles :
Treillis XZ
- Seulement elements 1D
- Environnement 2D
- Force axiale uniquement (l'introduction des rotules n'a pas de sens, les supports n'ont pas de degrés de liberté de rotation et la direction des charges est limitée)
Portique XZ
- Seulement elements 1D
- Environnement 2D
Treillis XYZ
- Seulement elements 1D
- Environnement 3D
- Force axiale uniquement (l'introduction des rotules n'a pas de sens, les supports n'ont pas de degrés de liberté de rotation et la direction des charges est limitée)
Portique XYZ
- Seulement elements 1D
- Environnement 3D
Grille XY
- Seulement elements 1D
- Grille horizontale
Plaque XY
- Éléments 1D et éléments 2D (plaques)
- Environnement 2D (plan horizontal)
Paroi XY
- Éléments 1D et éléments 2D (voiles)
- Environnement 2D (plan vertical)
General XYZ
- Éléments 1D et éléments 2D (plaques,voiles,coques)
- Environnement 3D
L'utilisateur peut démarrer un projet dans un environnement où les options sont limitées (par exemple Treillis XZ) et passer ultérieurement à un environnement avec plus d'options (par exemple General XYZ), mais il n'est pas possible de basculer vers un environnement avec moins d'options (par exemple, passer de Le général XYZ à la plaque XY n'est pas possible).
Il faut aussi faire attention aux degrées de liberte libres lorsque on bascule d'un environnement 2D vers un environnement 3D: il faut evidemment bloquer des degrés de liberté supplémentaires afin d'éviter les instabilités du modèle.