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Comment faire tourner des éléments de structure autour d'un certain axe ?

L'icône 'Rotation' se trouve dans la barre d'outils 'Manipulations géométriques' :

Lorsqu'une rotation est réalisée dans un environnement 3D, vous avez le choix entre les trois options suivantes :

 

1) Normale au plan de travail

Cela veut dire que l'axe de rotation (= un vercteur de direction) est défini perpendiculairement au plan de travail actif. Le plan de travail actif peut être choisi en bas de la ligne de Commande :

Si par exemple le plan de travail actif = Plan XZ, la rotation va être réalisée autour de l'axe Y du SCG (ou du SCU actif). De plus, seule le centre de rotation doit être défini.

 

2) Définition par le curseur

Dans ce cas, 2 points doivent être sélectionnés pour définir l'axe de rotation. Pour ce faire, les coordonnées des points peuvent être saisi avec la ligne de Commande.
Il peut être pratique de sélectionner le premier point avec le curseur et d'utiliser ensuite les coordonnées relatives “@0 1 0“ par exemple : ‘@’ indique que les coordonnées (0 1 0) sont considérées par rapport au premier point.

 

3) Axe quelconque

Dans ce cas, l'axe de rotation est défini comme un vecteur directeur par rapport à l'origine (0 0 0). Si par exemple 0 / 1 / 0 est saisi, cela veut dire que l'axe Y du SCG (ou du SCU actif) a été choisi comme axe de rotation.