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Aperçu des différents types de systèmes de coordonnées dans SCIA Engineer.

Différents types de systèmes de coordonnées sont utilisés dans SCIA Engineer.
Ceux-ci sont importants dans la modélisation de la structure, la définition des charges et des appuis et bien sur aussi dans l'interprétation des résultats.

Remarque : Les axes ont des couleurs fixes, axe X = rouge, axe Y = vert, axe Z = bleu.

 

1) SCG (= Système de Coordonnées Global)

Le SCG est le système de coordonnées qui est visible et activé à la création d'un nouveau projete L'origine du SCG et les directions de ses axes sont fixes et ne peuvent pas être modifiés.
Les directions de ces axes sont affichés à tout moment dans le coin bas gauche de l'espace de modélisation.

 

2) SCU (= Système de Coordonnées Utilisateur)

Le SCU est un système de coordonnées défini par l'utilisateur qui peut remplacer le SCG. (Le SCG peut être considéré comme un cas particulier du SCU).
Un SCU peut être créé et modifié via l'icône 'SCU' de la barre d'outils 'outils' :

A tout moment, il est possible de réactiver le SCG à l'aide de cette même icône.

Toutes les coordonnées saisies via la igne de Commande sont liées au SCU actif au moment de la saisie.
Le menu des Propriétés d'un noeud contient les coordonnées par rapport au SCG et SCU actif :

 

3) SCL (= Système de Coordonnées Local)

Chaque entité structurelle (ex. élément 1D, élément 2D, noeud) dans SCIA Engineer a son prorpe système de coordonnées local.

Pour les éléments 1D l'axe x du SCL coincide toujours avec l'axe de longeur de la barre et est orienté du noeud de début vers le noeud de fin.

L'orientation de l'axe x peut être modifiée en inversant les noeuds de début et de fin, ex. en utilisant l'icône 'Inverser l'orientation' de la barre d'outils 'Manipulations géométriques' :

Les axes locaux y et z peuvent être modifiés en utilisant une rotation du SCL dans le menu des Propiétés des éléments 1D :

Pour les éléments 2D l'axe z du SCL est toujours perpendiculaire à l'élément plan.

Le sens de l'axe z peut être inversé en sélectionnent l'option 'Inverser orientation' dans le menu des Propriétés de l'élément 2D. Un 'angle SCL' peut être introduit pour définir une rotation des axes locaux x et y autour de l'axe z :

De plus, une distinction doit être faite entre le SCL d'un élément 2D et le SCL d'un élément de maillage.
Chaque élément de maillage a aussi son propre système local de coordonnées. De même, l'axe z est perpendiculaire à l'élément plan. Pour les éléments de maillage d'un élément 2D courbe, nous obtenons par exemple le résultat suivant :